Operación: Dragón Rojo — Érase una vez Japón
⚠ Solo 10 plazas 15—30 Mayo 2027 · 4.895€
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// archivo clasificado — nivel máximo //
Operación Dragón Rojo
Duración15 días
SalidaMadrid
Agentes10 max.
Fechas15—30 May
EL_CIRCULO_OS v4.7.2 — TERMINAL SEGURO — ACCESO AUTORIZADO
$ init operacion --codigo DRAGON_ROJO --estado ACTIVO
> MISIÓN CARGADA. BIENVENIDO, AGENTE.
> Localización: Tokio · Sapporo · Hakodate · Sendai · Matsushima · Sawara
> Objetivo: Localizar a Akari. Recuperar el Código Dragón Rojo.
> Amenaza: YAKUZA — NIVEL CRÍTICO
> Plazas disponibles: 10 restantes
$ esperando confirmación de agente_
Expediente clasificado

La misión
que lo cambia todo

La paz tecnológica de Japón pende de un hilo. Akari, una brillante programadora de élite, ha creado el Código Dragón Rojo: un software capaz de eliminar la burocracia gubernamental nipona.

Lo que nadie sabía es que su padre, Sato, líder de la Yakuza más temida de Japón, quiere hacerse con el código para extorsionar al propio gobierno. Akari ha escapado con el código y se encuentra en paradero desconocido.

El Agente Fox, el Visualizador, el último operativo de El Círculo que logró contactar con ella, ha dejado de emitir señales y su rastro se ha perdido en los callejones de Japón.

El Círculo te ha seleccionado. Tú y otros 9 agentes de élite tenéis que seguir el rastro de Fox, localizar a Akari y recuperar el código. Antes de que la Yakuza lo haga primero.

CÓDIGO OPERACIÓNDRAGÓN ROJO — ACTIVO
OBJETIVO PRIMARIOAkari — Paradero desconocido
OBJETIVO SECUNDARIODragón Rojo — SIN SEÑAL
AMENAZA PRINCIPALFamilia Ryunosuke
ZONA OPSTokio · Sapporo · Hakodate
Sendai · Matsushima · Sawara
AGENTE AL MANDOMiller
AGENTE DE REFUERZOJordan
NIVEL AMENAZA⬛⬛⬛⬛⬜ CRÍTICO
Agente Miller

Tu guía en
El Círculo

Soy Miruri San, también conocido como el Agente Miller. Llevo más de 10 años descubriendo y respirando Japón. He diseñado cada pista, cada acertijo y cada combate de esta operación para que vivas algo que no existe en ningún otro viaje del mundo.

He guiado ya 7 grupos por Japón con rutas narrativas únicas. Estaré contigo en campo durante los 15 días, gestionando la misión y asegurando que cada momento sea memorable.

7VIAJES REALIZADOS
+80AGENTES DESPLEGADOS
10AÑOS EN JAPÓN
Briefing operativo

¿En qué consiste
Dragón Rojo?

Vivirás Japón a través de un juego inmersivo de alta intensidad en grupo. Todas las mañanas serás parte activa de El Círculo y por las tardes las tendrás libres para explorar Japón a tu ritmo.

Para encontrar el Dragón Rojo, deberás superar:

⚔️
Combates contra la Yakuza

Enfréntate a los enemigos de la organización en dinámicas de juego estratégicas y emocionantes.

🔐
Acertijos y Claves

Descifra códigos ocultos en lugares históricos para abrir nuevas rutas y recuperar los fragmentos.

🎯
Misiones Secundarias

Gana recompensas y prestigio dentro de la organización cumpliendo objetivos extra.

🪪
Tu Habilidad Especial

Cada agente tiene un rol único. ¿Serás el Analista, el Armero, el Químico o el Médico?

Liderazgo experto: viaja bajo la dirección de Miruri San (Agente Miller), experto infiltrado en Japón que te guiará por las rutas más auténticas.
Habilidades únicas: cada agente recibirá un rol con una habilidad especial esencial para superar los obstáculos del viaje.
Tardes de exploración libre con informes clasificados y recomendaciones secretas para vivir tu propia aventura.
Grupo reducido de máximo 10 agentes para garantizar la inmersión total y una experiencia personalizada.
// Nivel de exigencia operativa: EQUILIBRADO //
🟩🟩🟩🟥🟥
FÍSICOBajo — caminatas moderadas
MENTALMedio — acertijos y decisiones
ACCIÓNConstante — encuentros con la Yakuza
¡Acepta la misión y conviértete en una leyenda de El Círculo!
Zonas de operación

Los escenarios
de la misión

Seis ciudades. Seis fragmentos del Código Dragón Rojo ocultos en templos, fortalezas y rincones que solo Fox conoce.

OBJETIVO 01

TOKIO

El reencuentro y el inicio de la búsqueda en los callejones de neón y templos ancestrales.

Llegada
OBJETIVO 02

SAPPORO

Búsqueda del primer fragmento en la capital del norte de Japón.

Infiltración
OBJETIVO 03

HAKODATE

Estrategia en la mítica fortaleza pentagonal de Goryokaku.

Investigación
OBJETIVO 04

SENDAI

Siguiendo las pistas del guerrero Date Masamune para descifrar el misterio.

Rastreo
OBJETIVO 05

MATSUSHIMA

Navegando entre islas místicas para recuperar el penúltimo fragmento.

Búsqueda
OBJETIVO 06

SAWARA

La confrontación final. El lugar donde Akari se esconde de la Yakuza.

Extracción

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Inteligencia de campo

Qué descubriremos en esta incursión

Esta operación no sigue los circuitos turísticos habituales. Nos moveremos por ubicaciones clave seleccionadas por su valor estratégico, histórico y estético en la ruta de extracción de Akari.

🏯 Castillos y Fortalezas

  • Fuerte Goryokaku (Hakodate): Una impresionante fortaleza estrella del siglo XIX, escenario de batallas históricas.
  • Castillo de Aoba (Sendai): Restos de la imponente fortificación del clan Date, con vistas tácticas de toda la región.

🏮 Templos y Espiritualidad

  • Santuario Zuigan-ji (Matsushima): Uno de los templos Zen más importantes del norte de Japón, oculto en un bosque de pinos.
  • Entorno de Kioto: Incursión especial para conectar con las raíces del código y la tradición sintoísta.

🌲 Paisajes y Naturaleza

  • Bahía de Matsushima: Considerada una de las tres vistas más bellas de Japón, con más de 200 islas cubiertas de pinos.
  • Canales de Sawara: Navegación por las aguas de la "Pequeña Edo", un salto temporal al Japón tradicional.
Pelotón de operaciones

Elige tu rol en El Círculo

Cada agente que se une a la misión recibe un rol único con una habilidad especial que afectará el transcurso del juego. Elige con sabiduría.

ROL 01

ANALISTA

Pistas extra en acertijos complejos.

ROL 02

ARMERO

Mayor daño en combates contra la Yakuza.

ROL 03

MÉDICO

Inmunidad temporal ante estados negativos.

ROL 04

FORENSE

Revive o cura a compañeros caídos.

ROL 05

ENLACE

Salta sistemas de seguridad digitales.

ROL 06

CARTÓGRAFO

Evita encuentros enemigos imprevistos.

ROL 07

QUÍMICO

Evita encuentros enemigos imprevistos.

ROL 08

SEGURIDAD

Evita encuentros enemigos imprevistos.

← Desliza horizontalmente para ver todos los roles →

Protocolo de actuación

Mecánicas y normas

  • 01

    Inmersión de Mañana

    Cada mañana nos desplegamos para avanzar en la historia. Investigarás locaciones, interrogarás contactos simulados y tomarás decisiones en grupo que afectarán el destino de Akari.

  • 02

    El Sistema de Combate

    Los enfrentamientos contra los matones de Sato se resuelven mediante un juego de rol táctico rápido y accesible, donde las habilidades de cada agente y la estrategia de equipo lo son todo.

  • 03

    Libertad por la Tarde

    Al mediodía, el juego se pausa. Tendrás toda la tarde libre para hacer turismo clásico, ir de compras, visitar lo que te apetezca o seguir las recomendaciones del dossier secreto de Miller.

// CÓDIGO DE CONDUCTA DEL AGENTE //
Espíritu de Pelotón

No es un viaje individual. El éxito de la misión depende de la cooperación, el debate y el respeto mutuo entre todos los agentes del grupo.

Puntualidad Operativa

Los trenes y los objetivos en Japón no esperan. La puntualidad estricta es obligatoria para el buen desarrollo de los despliegues de la mañana.

Respeto al Entorno

Operamos en un país extranjero con leyes y costumbres estrictas. El respeto absoluto a la cultura, los templos y los ciudadanos japoneses es innegociable.

Plan de vuelo

Cronograma de la misión

DÍA 01

Despliegue y Aclimatación (Tokio)

Aterrizaje en la capital. Briefing inicial nocturno en Shinjuku con el Agente Miller. Activación de los sistemas operativos.

FASE 1
DÍA 02

El rastro de Fox (Tokio)

Incursión matutina en Akihabara siguiendo los últimos pasos del Agente Fox. Tarde libre en Shibuya.

CIBERPUNK
DÍA 03

Contraste Ancestral (Tokio)

Operación en el templo Senso-ji en Asakusa. Descifrado de la primera clave oculta.

CULTURA
DÍA 04

Ruta hacia el Norte (Sapporo)

Traslado estratégico hacia la capital de Hokkaido. Toma de posiciones en Susukino.

FASE 2
DÍA 05

El Primer Fragmento (Sapporo)

Misión en el Parque Odori y el mercado local. Primer enfrentamiento directo con los emisarios de Sato.

ACCIÓN
DÍA 06

El Puerto del Norte (Hakodate)

Traslado a la ciudad portuaria. Ascenso nocturno al Monte Hakodate para reconocimiento visual.

LOGÍSTICA
DÍA 07

La Fortaleza Pentagonal (Hakodate)

Asalto táctico (simulado) al Fuerte Goryokaku para recuperar el segundo fragmento de Akari.

ESTRATEGIA
DÍA 08

Travesía a Tohoku (Sendai)

Cruzamos el estrecho hacia la región de Tohoku. Establecimiento de la nueva base de operaciones.

FASE 3
DÍA 09

El Dragón de un Solo Ojo (Sendai)

Investigación en el mausoleo Zuihoden y el Castillo de Aoba siguiendo la pista de Date Masamune.

HISTORIA
DÍA 10

El Archipiélago de los Pinos (Matsushima)

Operación marítima entre las islas de la bahía. Recuperación de la tercera clave en Zuigan-ji.

AVENTURA
DÍA 11

Regreso al Centro (Tokio)

Retorno en Shinkansen a la matriz para preparar el asalto final. Noche de descanso en los recreativos de arcade.

LOGÍSTICA
DÍA 12

La Pequeña Edo (Sawara)

Incursión en los canales tradicionales de Sawara. Localización del búnker seguro de Akari.

FASE FINAL
DÍA 13

Confrontación con Ryunosuke (Sawara)

Gran batalla final contra las fuerzas de Sato para asegurar la extracción del código completo.

CRÍTICO
DÍA 14

Cierre de Expediente (Tokio)

Debriefing de la misión, recuento de puntos y cena de gala conmemorativa en el Robot Restaurant o similar.

CELEBRACIÓN
DÍA 15

Extracción Segura

Traslado al aeropuerto internacional y vuelo de regreso a España. Fin de los servicios.

FIN DE MISION
Suministro de equipo

Qué incluye tu equipo

🚄
Transporte Completo

Japan Rail Pass y trayectos en Shinkansen (Tren Bala) para movernos a máxima velocidad.

🏨
Alojamientos Tácticos

14 noches en hoteles de alta calidad seleccionados estratégicamente cerca de los objetivos.

📶
Conexión eSIM

Acceso ilimitado a la red de datos digital japonesa para mantenerte conectado con la base.

🎟️
Tickets y Accesos

Entradas a todos los templos, castillos y localizaciones que forman parte de las misiones mañaneras.

🎒
Kit del Agente

Material físico del juego: dossier impreso, carnet de identidad de El Círculo y herramientas secretas.

🛡️
Seguro de Cobertura

Seguro de viaje con asistencia médica internacional completa para cualquier contingencia.

Exclusiones operativas

Lo que no está incluido

✈️
Vuelos Internacionales
Cada agente debe gestionar su transporte aéreo a Tokio (te asesoramos para coordinar el vuelo con el pelotón).
🍜
Sustento y Comidas
Desayunos, almuerzos y cenas corren por tu cuenta (Miller os recomendará los mejores puestos locales e Izakayas).
🚕
Transporte Libre
Metros o taxis que decidas tomar durante tus tardes libres o rutas fuera de la misión principal.
Logística física

Tu Kit de Agente

Al aterrizar, se te entregará tu equipo oficial de El Círculo. Este material es obligatorio para interactuar con los elementos del juego en las calles de Japón.

📁
Dossier Impreso
Planos, mapas y fichas de sospechosos de la Yakuza.
🪪
Identificación
Tu pase oficial con tu rol y nivel de acceso.
🪙
Monedas de El Círculo
Divisa del juego para sobornos o comprar ventajas.
🎲
Dados Tácticos
Para resolver los combates y encuentros de riesgo.
✉️
Sobres Sellados
Pistas secretas que solo podrás abrir cuando Miller lo autorice.
Centro de inteligencia

Preguntas frecuentes

No, en absoluto. Las mecánicas son muy sencillas y están integradas de forma natural en el viaje. No tienes que "actuar" si no quieres; juegas como tú mismo tomando decisiones tácticas y resolviendo acertijos en equipo.

El viaje está diseñado precisamente para equilibrar ambas cosas. Las misiones toman la mañana y se realizan en los puntos turísticos e históricos más importantes (así que los visitas mientras juegas). Las tardes son 100% libres para que compres, explores o visites lo que tú quieras a tu aire.

El 90% de los agentes se apuntan solos. El formato de juego cooperativo genera una unión muy fuerte desde el primer día. Al tener que solucionar misterios y combatir juntos, para el tercer día sentirás que viajas con tus amigos de toda la vida.

Los vuelos no están incluidos para darte flexibilidad (puntos de aerolíneas, salir desde otros países, etc.). Sin embargo, una vez entres al grupo, Miller os asesorará con las mejores opciones y escalas para que la mayoría podáis volar juntos desde Madrid.

Informes de antiguos operativos

Opiniones de otros agentes

"Iba con miedo por viajar sola y no conocer a nadie, pero las dinámicas de El Círculo te integran desde el minuto uno. He visto un Japón que jamás habría encontrado en una agencia normal. ¡Una pasada de viaje!"

Agente Elena — Operativo Dragón Rojo 2024

"La combinación de juego por la mañana y tarde libre es perfecta. Miller conoce Japón al milímetro y te lleva a restaurantes y esquinas increíbles. Los combates contra la Yakuza en mitad de los templos son brutales."

Agente Carlos — Operativo Dragón Rojo 2023

"No es un viaje, es una aventura de la que eres el protagonista. Mi rol de Hacker fue clave para resolver el misterio en Hakodate. Volvería a repetirlo sin dudarlo. El mejor dinero invertido."

Agente David — Operativo Dragón Rojo 2024
INVERSIÓN EN LA MISIÓN
5.400€
4.895€
Precio por agente en base a habitación doble premium compartida. (Consultar suplemento individual si se requiere).
SÓLO QUEDAN 10 PLAZAS PARA ESTE DESPLIEGUE
SOLICITAR ALISTAMIENTO
Garantía de El Círculo: Si la misión se cancela por motivos de fuerza mayor global o restricciones gubernamentales, se reembolsará el 100% de lo abonado.
PROCESO DE RECLUTAMIENTO
01
Entrevista de Filtro: Miller contactará contigo para comprobar que tu perfil encaja con la filosofía cooperativa de El Círculo.
02
Reserva de Plaza: Pago de una señal de 800€ para asegurar tu posición en el pelotón.
03
Asignación de Rol: Se te otorgará tu habilidad especial y entrarás al grupo privado de coordinación del equipo.